10 lezioni da SimCity

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Le simulazioni della felicità dei cittadini e il suo impatto sulle tasse, l'influenza dell'istruzione, la presenza di servizi di base e la riqualificazione del parco diventano una stanza pratica per la pianificazione urbana.





Vuoi saperne di più sulla gestione urbana? Gioca a SimCity BuildIt.

SimCity BuildIt è in circolazione dal 2014, elogiato dagli urbanisti e utilizzato da molti responsabili dell'urbanistica sia come passatempo sia come mezzo per saperne di più sulla gestione urbana.



Giocare significa diventare il sindaco della tua città, dandoti pieni poteri decisionali su come gestire la tua zona.

E non si tratta solo di sviluppo fisico. I Sims, o i cittadini nel gioco, chiedono a gran voce spazi pubblici e parchi, si lamentano del traffico (e addirittura abbandonano i loro condomini se non affronti il ​​problema dell'auto), ti raccontano i loro sentimenti sul taglio degli alberi per costruire strade e pressioni come sindaco per fornire servizi migliori, come i trasporti, la sanità e l'istruzione.Ayala Land cementa l'impronta nella fiorente Quezon City Quadrifoglio: la porta settentrionale di Metro Manila Perché i numeri delle vaccinazioni mi rendono più ottimista sul mercato azionario



Ecco 10 lezioni sulla gestione urbana che possiamo imparare dal gioco:

1 Le città dipendono dalla felicità delle persone



Facendo eco alla costruzione di una città felice di Charles Montgomery, SimCity BuildIt ci insegna che il progresso di una città dipende dalla felicità dei cittadini.

Bea Alonzo e Dominic Roque

Nel gioco, i Sims ti parlano attraverso i loro fumetti e ti premiano con un premio Good Listener come sindaco. Le persone sono più felici quando hanno a disposizione spazi verdi, servizi e quando non devono preoccuparsi del traffico o delle industrie inquinanti.

Una regola base del gioco è mantenere alta la felicità della città. Altrimenti, i pagamenti delle tasse, la tua fonte di reddito costante, diminuiscono.

2 La rete stradale viene prima dell'ambiente edificato

Il gioco ti dà tabula rasa: non devi preoccuparti di ristrutturare edifici o riserve o zone intoccabili. È uno spazio vuoto che puoi progettare liberamente.

Anche se le strade di gioco possono essere demolite, avrà costi e impatti sulla posizione a lungo termine, riflettendo come dobbiamo definire una strategia fisica e spaziale prima di erigere l'ambiente edificato.

3 I servizi di base dovrebbero essere presenti in una città e collocati in posizioni strategiche

Gestire la città significa dover costruire scuole, biblioteche, ospedali e questure, che assicurino il benessere dei cittadini. Il gioco indirizza i giocatori a individuare strutture non negoziabili, come stazioni di polizia e ospedali, dove sono vicine alle aree residenziali e dove forniscono la massima copertura.

Le scuole e gli edifici governativi, nel frattempo, influiscono sui cittadini e posizionarli vicino alle case attira più persone a trasferirsi.

copertina del film la sirenetta originale

4 L'uso misto è migliore quando si tratta di zonizzazione

Creare un mix di edifici residenziali, parchi, attrazioni paesaggistiche ed edifici commerciali è la chiave per bilanciare l'ambiente simulato del gioco. Costruire file di edifici residenziali crea uno sprawl inefficiente, quando il progettista può mescolare negozi, parchi, monumenti e altri elementi della città.

Il gioco fornisce una valutazione del valore del terreno e dei tipi di casa che crei, dalle case standard a quelle lussuose.

5 La pianificazione è sempre a lungo termine

Anticipare che la tua popolazione crescerà sempre significa investire presto in strutture come fattorie solari, centri di riciclaggio, piani di trattamento delle acque reflue, piuttosto che centrali a carbone, discariche e piccoli tubi di scarico, in modo che una volta che tutti gli investimenti siano stati fatti, sarebbe più facile invita le persone a vivere nella tua città.

La crescita della popolazione significa anche che devi investire nell'acquisizione e nella fornitura di più terra per espandere la città e pianificare saggiamente le reti stradali per localizzare strategicamente gli edifici residenziali.

6. Gli investimenti dovrebbero essere prioritari

Una città in crescita significa che i fondi sono limitati. Non tutte le richieste dei cittadini possono essere soddisfatte contemporaneamente, quindi gli investimenti devono essere prioritari, proprio come abbiamo ridotto i programmi e i progetti nei piani di investimento del governo locale per arrivare alle voci finali per il budget.

Nel gioco, garantire le strutture di base prima delle scuole può aiutare ad attirare più persone, ma farà pressione sui cittadini al governo: ignorare l'istruzione è una mossa calcolata male.

7. I fondi dovrebbero essere reperiti in modo efficiente

download completo del film

Proprio come quando parliamo di dipendenza dall'assegnazione delle entrate interne (IRA) nella pianificazione della vita reale, SimCity BuildIt insegna al giocatore che dipendere interamente dai fondi garantiti farà progredire la tua città a un ritmo glaciale. Bisogna imparare a commerciare e giocare sul mercato e investire in porti e aeroporti.

8. Ricostruire dopo i disastri ripristina la normalità

Mentre i disastri nel gioco sono puramente fisici e sono causati non solo da terremoti ma anche da spettacoli di meteoriti, robot giganti e invasioni aliene create da uno scienziato pazzo, ti insegna ancora la preparazione.

Poiché i disastri portano via molti degli edifici e della popolazione, devi essere pronto con materiali di ricostruzione difficili da trovare o da produrre. Questo è qualcosa che non puoi permettere che continui a lungo, perché i cittadini osservano come sono stati colpiti i loro vicini, mentre le tasse regolari diminuiscono.

9. Occorre dare importanza alla catena del valore. Anche il commercio

Bisogna conoscere il prezzo delle merci sul mercato, altrimenti si opera in perdita. C'è valore aggiunto in ogni fase della catena, aggiungendo così prezzo alle merci. Dovrebbe essere data importanza anche al commercio, che ha spinto città come Singapore e New York ai loro piedistalli. I porti si dimostrano fondamentali per far crescere l'economia della città, perché il commercio è essenziale per lo sviluppo della città.

10. Quando il governo della città è benestante e fa il suo lavoro, si vede

Se vengono forniti servizi e strutture migliori, maggiore sarà il livello di felicità e l'ambiente complessivo diventerà più bello.

Altri aspetti del gioco includono il turismo (attraverso lo sviluppo delle spiagge), l'influenza del governo (per l'ubicazione dei dipartimenti statali), la connettività, le identità culturali e religiose e molti altri.

In effetti, SimCity BuildIt fornisce una stanza pratica per i pianificatori principianti e una buona strada per conoscere la gestione urbana per i non pianificatori.

L'autore è un pianificatore ambientale appassionato di educazione urbana. Le piace giocare.