'Plague Inc.' cambia schieramento con l'aggiornamento anti-pandemia

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Plague Inc.

Plague Inc. ha debuttato nel 2012 e più recentemente si è diffuso su Nintendo Switch nel 2019. Immagine: per gentile concessione di Ndemic Creations tramite AFP Relaxnews





La simulazione virale Plague Inc. ha trascorso otto anni a mostrare ai giocatori come si diffondono le pandemie. Ora sta girando lo script attraverso un aggiornamento per fermare l'epidemia.

Lo studio dietro Plague Inc. sta lavorando a una nuova modalità che farà lavorare i giocatori per fermare un'epidemia virale piuttosto che accelerarne la diffusione.



Come simulazione strategica modellata sulle condizioni del mondo reale, Plague Inc. ha avuto successo facendo in modo che i giocatori tentassero di sviluppare e influenzare la distribuzione globale di un agente patogeno mortale.

Disponibile su iOS e Android per dispositivi mobili e come Plague Inc: Evolved su PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One, nonché su computer Windows, Mac e Linux, il gioco familiarizza i giocatori con il modo in cui batteri, parassiti e vari virus — reali e fittizio: infettare le popolazioni umane.Cartuccia 'Super Mario' venduta per un record di 1,5 milioni di dollari nei videogiochi L'app Google AR 'Measure' trasforma i telefoni Android in nastri di misurazione virtuali Crypto farm che utilizza 3.800 PS4 è stata chiusa in Ucraina per presunto furto di elettricità



Ora il suo sviluppatore sta adottando un approccio ancora più diretto nell'educazione sanitaria.

Ndemic Creations sta donando un totale di $ 250.000 (oltre P12,7 milioni) alla Coalition of Epidemic Preparedness Innovations (CEPI) e al Fondo di risposta alla solidarietà COVID-19 dell'Organizzazione mondiale della sanità, e sta lavorando a un nuovo aggiornamento per il gioco.



Otto anni fa, non avrei mai immaginato che il mondo reale sarebbe diventato simile a un gioco di Plague Inc. o che così tanti giocatori avrebbero usato Plague Inc. per aiutarli a superare una vera pandemia, ha affermato il creatore del gioco, James Vaughan.

Il team sta inoltre dedicando più risorse a una modalità di gioco, gratuita durante la pandemia in corso, che consente ai giocatori di salvare il mondo da un'epidemia mortale.

I giocatori dovranno bilanciare la gestione della progressione della malattia e il potenziamento dei sistemi sanitari, nonché il controllo delle azioni del mondo reale come il triage, la quarantena, il distanziamento sociale e la chiusura dei servizi pubblici.

È stato sviluppato in collaborazione con l'OMS e il Global Outbreak Alert and Response Network, tra gli altri.

Gli aggiornamenti recenti hanno incluso un aggiornamento di Fake News sulle teorie della cospirazione e sulla disinformazione politica, sull'influenza delle scimmie e uno scenario anti-vaccinazione, mentre i giocatori possono anche creare e condividere le proprie sfide personalizzate. RGA